《凌晨两点半2》区别于以往惊悚片的多元素拼接,而是重点聚焦午夜民间传闻,将午夜惊悚融合人性的丑恶,明暗交错中一步步推进惊吓的发酵,让人不断陷入迷雾中,被一股神秘力量所支配,在不知所措中不断坠入恐怖深渊。昏暗的密林探险变成求生游戏,让人在绝望无助中慌不择路,而每一个场景的塑造都为了展示沉浸式惊悚的氛围,非常符合当代观众的“情绪入戏”调性,将有望极速引爆约会气氛。
在游戏IP改编大电影的流行风潮下,《俄罗斯方块》绝对算是异类。这部在Apple TV+上线的新片,在烂番茄网站上拿到了82%的新鲜度,相较同类题材来说,这样的口碑无疑非常少见。
人物是IP价值承载的核心,能够代表品牌在消费者心中树立人格化的形象。在人物塑造方面,“熊出没”系列电影始终将熊大、熊二、光头强作为核心角色。三个核心角色,不论外部形象,还是内在性格,都具有显著辨识度,让幼龄观众可在影片内外迅速辨别角色及其属性,即使是面对体型相似度极高的熊大、熊二,观众也可依照毛发颜色、口音语调等特征作出判断。在系列电影中,核心角色的人物性格和功能虽然在多样的时空背景、故事情境中不尽相同,但创作团队在不违背角色原型的前提下,不断挖掘角色的前史和心理成因,丰富角色性格和世界观。比如,在初始剧集版中,光头强是以“反派”身份出现的,而在电影中,创作团队则有意弱化其伐木工的职业,减少了光头强与熊大、熊二间的矛盾冲突,部分影片甚至与时俱进将光头强的职业改为导游,使光头强从对立者转为友伴,从环境破坏者变为森林守护者,角色多元化身份为影片文本的创新提供了可能。
尽管《闪电侠》和《海王2》看起来拥有翻转DC颓势的潜力,它们仍然是上一个管理层遗留下来的项目,此时的DC正处于重新洗牌的变革关口。
问题
安宁这十年的绝望终于灰飞烟灭。